あ、へるばれモバイル

あ、へるばれモバイル by 無頼寿あさむ

主にゲーム関連の仕事をしているフリーライターの日記。企画、ゲームシナリオ、その他文章の仕事募集中。

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乱れて交わる俺と姫」 WAFFLE
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ノベルゲームのシナリオ作成奥義」 秀和システム
シナリオの書き方に留まらず、ライターが担当するさまざまな作業を解説。企画・プロットに始まり各種資料やフローの書き方、台本の書き方、etc。プランナーを目指す人にもお勧め

◆ 置いてけぼり日記 ◆

2006/7/11 : これなんてP/ECE?


今週13日はチャンベール=アクションの日です(笑)

Microsoftから出るiPodキラー
http://japanese.engadget.com/2006/07/10/ipod-argo-itunes/
「ああいう、赤の他人に対して、露骨に趣味を見せる行為てどうよ?」という疑問もあり、携帯プレーヤー自体にはあまり興味がわかない。
曲がどうとかじゃなくて、自分の音を他人に聞かせるイコール、音を着るイコール、街の中でコスプレしたり袋からエロ本チラつかせているのと同じじゃないかなってね。
そういう場所だったら別に構いやしない。でも、列車の中にまでそういうことするのー? と。ま、個人的な感覚の問題だが。
んでも、このプレーヤーの特色には琴線がきんこん鳴り響く部分があったので思わず取り上げてみる。
iPodキラーだとか母艦をXboxやWindowsにすることは、まあ予想される範疇だ。洗練よりも利便性を押し出したボタンの配置や、タッチパネルくらい考慮していそうな画面の大きさもMSらしいといえばMSらしい。
しかし、個人的に特筆すべきはここですな。XNAフレームワークをサポートするって部分。
たとえ携帯プレーヤーとして失敗したとしても、「これなんてP/ECE?(笑)」……いやいや、DSやPSPのライバル機となる可能性があるわけだ。その上でXNAが勝手アプリを受け入れる体制であれば、オンライン/同人ソフトのプラットフォームとして化けるかもで。
ていうかそうして欲しい。これが1万円台で買えるプレーヤーなら尚更。
てなわけでちょっと期待だったりする。
しかし、それだったらSideShow(.NET MicroFramework)にも対応すればいいじゃんって考えも無いわけじゃない。
そうすれば、たとえ携帯プレーヤーとして失敗してもッ、そして更に携帯ゲーム機としても失敗してもッ、WindowsVistaのサブデバイスとして生き残れるわけですよぅッ!!(本命は失敗前提ですか…)

それとこれ、これ友人への嫌がらせに最適なアイテムだなぁと思うた。
1ダースほど送ってみたいので、いらない人挙手(笑)
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2006/07/07/663325-000.html

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